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钢铁雄心4战后会议是什么

发布时间:2025-02-06 10:08:02

❶ 未曾设想的道路什么梗

“未曾设想的道路”这个梗,形象地描述了一种“不按常理出牌”的情境。它源于游戏《钢铁雄心4日本共产国策》,原句为:“自己知道铁一般的事实,但是事件没有从实际中发展,反而打破常理走向了一个‘未曾设想的道路’”。

《钢铁雄心4日本共产国策》这款游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间为1936-1948年。玩家可以在游戏中操纵世界上的任意一个国家,参与这场史诗般的世界大战。在这个虚拟的世界里,战争的发展往往出乎玩家的预料,有时候,即便是对局势有着清晰的认识和预测,也难以阻挡事件走向一个“未曾设想的道路”。

这个梗的流行,不仅是因为它形象地描绘了战争和生活中的不确定性,更因为它引发了人们对未知和变化的思考。在这个充满变数的时代,我们或许无法完全掌控自己的命运和道路,但我们可以选择如何面对这些“未曾设想的道路”。无论是选择坚持信念,还是顺应潮流,都需要我们拥有足够的智慧和勇气。

同时,“未曾设想的道路”也提醒我们,在面对挑战和困境时,要敢于打破常规,寻找新的出路。正如游戏中的玩家一样,在战争的风云变幻中,只有不断创新策略,才能在这场史诗般的大战中取得胜利。

总之,“未曾设想的道路”这个梗不仅富有娱乐性,更蕴含了深刻的人生哲理。它鼓励我们在面对未知和变化时,保持冷静和理智,勇敢地走好每一步。

❷ 钢铁雄心4什么代码可以瞬间爆发内战详解

钢铁雄心4瞬间爆发内战的代码是civilwar。以下是具体的使用方法:




  1. 代码说明:civilwar是钢铁雄心4中的一个控制台秘籍,可以用来让指定的国家瞬间爆发内战。

  2. 使用方法:在控制台中输入civilwar_内战发动方的理念_产生内战的国家。其中,内战发动方的理念的代码可以在游戏文件夹的Hearts of Iron IVcommonideologies文件中查找,国家代码则根据游戏内实际情况确定。注意,下划线在这里表示空格。

  3. 举例:如果你想让美国在一开局就爆发共产主义内战,你需要查找共产主义的代码,然后在控制台中输入civilwar communism USA。





是不是很简单呢?学会了的玩家就赶快去试试吧,让游戏更加有趣吧!

❸ 钢铁雄心3历史事件

1.有人可以给我一个钢铁雄心3的 历史事件发生的时间表吗

1. 1937.7.7卢沟桥事变,日本对中华民国和晋系军阀宣战。加入了轴心国

2. 1939.9.1德国为夺取但泽闪击波兰,与同盟国处于战争。并与苏联签订互不侵犯条约,将波兰一分为二,西属德国,东属苏联。1939.9.28日波兰投降。1940.6.22法国投降。意大利加入了轴心国。

3. 1941.6.22德国闪击苏联,与共产国际处于战争。

4. 1941.12.7日本偷袭珍珠港,对美国宣战。美国加入同盟国。

5. 1943.2.2斯大林格勒保卫战胜利,苏联反攻德国

6. 1943.9.3意大利投降,后被德国打成傀儡

7. 1944.6.6诺曼底登陆,同盟国登陆法国诺曼底,进攻德国。

8. 1945.4.30苏军攻入柏林,希特勒自杀。

9. 1945.5.8德国投降。

10. 1945.8.15日本投降。

其实你完全可以不按照历史来,比如德国消灭法国后去登陆英国,不和苏联签订条约。把苏联打投降。日本占领美国全境等等都可以实现。纯手打

2.求钢铁雄心3事件

楼主你这题目就出大了。

事件如下,新建一个txt文件写入country_event = { id = 999999 is_trigGERed_only = yes title = "军力" desc = "" picture = "instry_sabotaged" option = { name = "军力" # This will strengthen us greatly ai_chance = { factor = 100 } # Guangzhou 7417 = { bergsjaeger_brigade = current } 7417 = { armor_brigade= current } 7417 = { motorized_brigade= current } }}其中命令7417 = { bergsjaeger_brigade = current } 7417 = { armor_brigade= current } 7417 = { motorized_brigade= current }是在7417即延安各增加一个山地、中坦及摩步旅,LZ要20个师的话请自行复制粘贴增加。建立好txt文件后放入events文件夹下,运行游戏输入`后,打event 999999触发事件另:lz你机械化部队太多,延安那破地方没那么多油烧的起的,山地步比一般步兵师NB觉得好的话把分拿来吧。

3.求钢铁雄心3事件

楼主你这题目就出大了缓郑如。

事丛旁件如下,新建一个txt文件写入

country_event = {

id = 999999

is_trigGERed_only = yes

title = "军力"

desc = ""

picture = "instry_sabotaged"

option = {

name = "军力" # This will strengthen us greatly

ai_chance = { factor = 100 }

# Guangzhou

7417 = { bergsjaeger_brigade = current }

7417 = { armor_brigade= current }

7417 = { motorized_brigade= current }

}

}

其中命令

7417 = { bergsjaeger_brigade = current }

7417 = { armor_brigade= current }

7417 = { motorized_brigade= current }

是扰启在7417即延安各增加一个山地、中坦及摩步旅,LZ要20个师的话请自行复制粘贴增加。

建立好txt文件后放入events文件夹下,运行游戏

输入`后,打event 999999触发事件

另:lz你机械化部队太多,延安那破地方没那么多油烧的起的,山地步比一般步兵师NB

觉得好的话把分拿来吧

4.钢铁雄心3谁有写好的事件给我一个

country_event = {

id = 999998

is_triggered_only = yes

title = "苏联"

desc = ""

picture = "fire"

option = {

name = "现在就开始"

inherit = NZL

any_owned = { add_core = SOV}

}

}

以上是苏联吞并新西兰的事件

别的国家就把缩写给换掉就行了

位置在Paradox InteractiveHearts of Iron IIIeventsPoliticalEvents.txt

加在文档最后就行了

发给你也没用啊

文件是已有的

只要往后面加代码就可以了

想要什么功能就加什么代码

强制吞并的事件比较常用,我就写出来了

游戏中按“~”键

输入event 999998即可使用

5.钢铁雄心3怎么写事件啊

一、事件和决议 1、调整了事件图片的显示格式,大部分的事件可以显示大图了,大部分事件的图片也因此进行了调整。

2、新增了数个校长和tg相关的事件和决议。包括“淞沪会战”、“洛川会议”、“整风运动”、“文夕大火”等。

二、新的将领勋章系统 除沿用了2.1的将领新特技外,3.0最大的改变是加入了“勋章系统”。任何一个将领都会拥有一个勋章,而且各国的勋章图标和名字都不同。

德军的铁十字勋章,国军的 *** 勋章、云麾勋章等都会在游戏中出现。勋章可以增加相应的将领能力,同时还可以通过勋章了解将领的升级潜力(也就是最大技能)。

再也不需要用一些在名字后面加军衔的办法来了解了。 具体来说,通过观察各种勋章特性提供的经验加成,可以了解到该武将的最大技能。

如国军拥有国光勋章的将领有45%经验加成,这代表 他的最大技能是9。 同理30%就是最大技能6。

6.钢铁雄心3 问题

历史事件正常触发(除了最后一个,我们要延长战争的准备时间,初期的德国没有足够的海军掩护航线甚至渡海进攻),我采取的方法是先解决了英国再打苏联。

情报上要让英国对各国的威胁变大,避免苏联中途宣战、美国加入同盟。同时在外交上拉拢美国,至少不能让美国加入同盟国。

由于缺少稀有材料,海军在很长时间内无法和英国抗衡,所以要让英法对德宣战或者对英法宣战,而非如事实一般发动一场有限战争,这样日本就会加入战争,日本海军会至少是重创英国海军,我们只要建立重巡洋舰和运输船就能在海军轰炸机的掩护下进攻英国本土了。期间要实施战略轰炸,降低英国的凝聚力因为德国没有足够的实力去收拾英国的殖民地。

推苏联的时候要把芬兰拉入伙,可以大大减轻战场压力(我选择直接对芬兰宣战傀儡芬兰),剩下就没有多少技术含量了。

7.求钢铁雄心3 事件的代码

钢铁雄心3事件的代码: 与奥地利结盟:EVTNAME1103奥地利拒绝:EVTNAME1104慕尼黑协定:EVTNAME1201苏台德并入德国:EVTNAME1202《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售。

为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。 《钢铁雄心3》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及--战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。

8.钢铁雄心3德国事件可以拿多少核心

版本:TFH4.02

先后次序:德奥合并事件加奥地利核心;慕尼黑协定加苏台德核心;维也纳仲裁加捷克剩余领土核心。以上是德国所有事件核心。

触发条件:以上都是决议,先决条件可在外交界面左下角把鼠标放到决议说明处查看。

历史时间:38年3月,38年8/9月;39年4月;玩家触发看上一条。

注意:全德国核心还包括波兰的但泽和立陶宛的梅梅尔,后者也有决议可触发获得,但因为是德国原有核心,不算事件添加,只是收回。

❹ 未曾设想的道路什么梗

“未曾设想的道路”这个梗的意思是:“不按常理出牌”。
“未曾设想的道路”这个梗出自游戏《钢铁雄心4日本共产国策》,原句是:“自己知道铁一般的事实,但是事件没有从实际中发展,反而打破常理走向了一个“未曾设想的道路”。
《钢铁雄心4日本共产国策》游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。

❺ 《钢铁雄心4》怎么让英法不保证独立

首先来,你得要让英法向你要求通行自权。就是要和英法作战的国家交战,相信大部份同学都是选择轴心。

给了通行权后,你就可以对你想打的国家宣战,保护也不怕,宣战后他会第I时间入轴或是第三国际,但是英法因为和你还有通行权无法第I时间对你宣战。

另外,英法保护前提是世界紧张度超过25%,25-100%间,你宣战过程立刻不会保护,宣称完成后如果不立刻宣战,过几天就会保护。如果紧张度超过100%,宣称过程立刻保护。当然,所有的前提是英法有足够的政治点。第一个保护只要25的政治,第二个50,第三个75,所以如果够胆子血拼,还是能拼得过滴。

❻ 钢铁雄心4陆军什么配置好用 陆军装备作用解析

钢铁雄心4陆军好用配置及陆军装备作用解析




  1. 必备配置




    • 工兵连:无论是阵地防御还是后勤建设,工兵连都是不可或缺的,它们能帮你快速搭建防御工事,还能提高部队的地形适应能力。

    • 医院:减少人员伤亡和掉的经验,是保持部队战斗力的重要支援。



  2. 支援装备选择




    • 侦查:增加地形适应,让你的部队在战场上更加灵活。

    • 宪兵:用于镇压占领地,维持治安。

    • 通讯:提高部队的主动性,就像是给AI加了智商,让部队行动更加迅速和智能。

    • 机械化部队维修:对于机械化部队来说,维修装备是必须的,否则坦克和车辆很容易在战场上趴窝。



  3. 其他推荐




    • 工兵野战医院:在野战环境下也能提供医疗支援,非常实用。

    • 防空炮:虽然防空炮在某些情况下可能不受待见,但在面对敌方空袭时,它们能保护你的坦克和大炮,还能对敌方空军进行还击。特别是在战斗机没有优势,对方轰炸能力较强的时候,防空炮是不错的选择。而且,防空炮还可以兼职反坦克炮,虽然效率会低一点,但在某些情况下也能发挥作用。






以上就是钢铁雄心4陆军好用配置及陆军装备作用解析啦,希望对你有所帮助!

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