1. 钢铁雄心2宣战问题
先看看你的国内政治。如果你是民主国家,和另一个民主国家没有belligerence(我玩的e文版,应该是敌意吧)是不能宣战的。然后要把各种同盟、互不侵犯、保证独立都解除了,就可以宣战了
2. 钢铁雄心 2
你打捷克没必要啊 时间到了自然给你的
这些是引发二战的一系列事件,除第一个要手动,其他自动会发生
一 1936 占领莱茵兰(就是卢森堡旁边的那个省,要手动把兵拉过去)
二 1938年3月 吞奥地利
三 1938年12月 吞捷克苏台德地区
四 1939年2月 吞捷克(斯洛伐克成为傀儡)
五 1939年5月 波兰加入盟国
六 1939年7月 和苏联签订李宾特洛夫协议,瓜分波兰
七 1939年9月 为了旦泽事件和波兰开战
(这时英法盟国就和你宣战了,但不会全力进攻)
你先摆平波兰 40年再进攻荷兰比利时进入法国
历史没学好吧 呵呵
3. 钢铁雄心2日本推苏联攻略
首先,对于日本来说,不建议优先进攻苏联。苏联在游戏中是一个难以应对的对手,其庞大的军队数量和仅五个月适宜作战的气候条件(谁会在冬天主动进攻呢?)使得与其对抗似乎是以短击长。考虑到日本在坦克战和人力资源方面的劣势,以及苏联复杂的地形,选择与苏联开战似乎并非明智之举。因此,在解决中国问题之后,日本最佳的战略是消灭美国。战略选择上的失误会导致在战术执行上承受巨大压力。
如果确实打算对苏联发起进攻,这里有一些建议:
1. 避免从远东地区开始进攻,因为那里的地形会大大拖慢日军的推进速度。即使从新疆出发,也要面临艰苦的环境,推进到斯大林格勒可能需要三个月的时间。建议在伊朗被占领后,苏联很可能会向你宣战,此时可从伊朗发起进攻,直指高加索地区。
2. 一旦开战,尽快将苏联分割成两段,这样可以阻止远东地区的苏军得到补给,避免同时面临东西两线作战的困境(这是一个大的战略优势)。接下来应迅速包围莫斯科。
3. 选择合适的季节发起进攻,4月1日是最理想的时间。避免在秋季开战,因为那样会给予苏联调兵遣将的时间。
4. 日本的战术很可能是以步兵拖炮的方式推进,注意要将步兵推进与摩托化步兵的快速推进相结合。
总之,在《钢铁雄心2》中,有人评价说“随意宣战,随意开打”。即使是日本,也有玩家看到过使用唐努乌梁海或阿富汗等国家消灭统一世界的神级玩家。请记住,战略比战术更为重要。在发起攻击之前,要清楚自己的目标是什么。
4. 钢铁雄心2关于傀儡国的问题
1、傀儡国有宣战的权利
2、翻译的问题,这不算什么大问题
3、可能是期中一个傀儡国专的领土被敌方占领属,结果占领军被另外一个傀儡国打败,两个傀儡国没有联盟,就会出现占领这种情况
4、必须是你之前就有一个联盟,傀儡国放出来才会自动和你结盟,你若之前没有联盟,傀儡国放出来也不会和你结盟.
5、等你玩的国家资源产量变高,军力变强,基本上谁都是100.的机会
6、这种情况是因为你开了自动贸易,电脑私下一直在贸易外教,而且每次外教之前会有间隔,就会造成你这种情况,你把自动贸易关掉,就好了。
祝你游戏愉快~ 还有什么不懂的可以hi我
5. 钢铁雄心为什么不能4在附庸国建基建
这个是mod又不是外接修改器,没有关闭这个说法,唯一的办法就是修改mod文件。方法如内下:打开你的mod文件夹容,找到里面history文件夹下的countries文件夹,找到PRC-ComChina这个文件把它打开,其中#Startingtech以下的语句指的就是初始科技。
6. 钢铁雄心2我用了一些秘籍 电脑就好像傻了 到43年日本才打了校长3块地 而且欧洲根本没战争 他们虽然宣战了
可能是rp问题,因为所有事件都有一定概率选择不按历史来走,例如日本可能在卢沟桥事变中选择不,德国在德奥合并,进攻波兰等事件中选择退缩,苏联也有可能在莫洛托夫协议中选择和德国结盟。这些虽然都是小概率事件,但是如果发生了对游戏进程影响十分严重,因此一定要注意存档,发生不按历史选择的情况时就果断读档重来吧。否则你会看到美国入轴,日本入盟,美苏大乱斗,校长反推日本之类的奇葩发生。。。
日本在1937年如果没有宣战后来再打校长就很难了,如果他得到了印度支那会更惨,因为ai会不断从印度支那那边进攻,云南广西又全是山地,作战效率极低,最多达到昆明就打不动了。
德国有可能不会在1940年5月宣战低地国家,这样他就不能绕过马其诺防线,而ai设定德法军队都不会主动从马其诺防线进攻的,那么欧洲就真成静坐战了。。。