⑴ 口袋妖怪白金钢铁道馆怎么过呀
口袋妖怪白金……
不知道楼主现有哪些可对战精灵?
三合一磁怪、大钢蛇内、钢盾兽其实都不难对付、依容靠等级压制以及属性优势稳赢、这三只精灵中:三合一磁怪害怕格斗、地面与火属性技能、地面技能可以四倍压制三合一磁怪;大钢蛇害怕水、火、格斗与地面技能、都是两倍克制;钢盾兽害怕格斗、地面还有水属性技能、特别是格斗与地面属性的技能、对钢盾兽有四倍属性优势!
所以建议楼主的队伍精灵等级要比较高、至少略高馆主精灵3级左右胜算较大!除等级压制以外还要考虑使用有利的属性技能攻击、事半功倍!首推地面系技能、队伍中如果没有地面系技能的话可以前往214号道路(户张市向下过关卡)、找到位于214号道路左边的一个洞穴、进入之后与男性遗迹训练师对话即可得到技能机器挖洞、就是地面系技能、对馆主的三只精灵都有效;也可以前往地龙宝宝洞穴深处、可以捡到技能机器地震、也是地面系技能、威力更大!
个人观点仅供参考、有问题可以网络上HI我……
⑵ 口袋妖怪属性克制
水4倍怕电就是电系对水系的伤害是4倍。
属性克制:
1、一般系。
一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。
2、火系
克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。
3、水系
克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性。
4、电系
电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。
5、草系
草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。
(2)精灵宝可梦钢铁怕什么扩展阅读:
属性一致加成
属性一致加成(日文︰タイプ一致ボーナス,英文︰Same-type attack bonus,简称STAB),是指在技能的属性与使用该技能精灵宝可梦的某一属性一致的情况下,该技能造成的伤害上升50%的现象。当精灵宝可梦使用技能的属性与自身任一属性相同时,伤害加成50%,为原1.5倍。
当精灵宝可梦使用技能的属性与自身任一属性相同时,且持有“适应力”特性时,伤害加成100%,为原2倍。当妖精皮肤特性的精灵宝可梦使用一般系技能时,该技能计为妖精系技能,伤害加成30%,为原1.3倍。 当冰冻皮肤特性的精灵宝可梦使用一般系技能时,该技能计为冰系技能,伤害加成30%,为原1.3倍。当天空皮肤特性的精灵宝可梦使用一般系技能时,该技能计为飞行系技能,伤害加成30%,为原1.3倍。
组合技(水之誓言、火之誓言、草之誓言)必定属性加成。属性一致加成不会应用到特定伤害值的技能,或者不使用一般的伤害计算公式的技能,比如龙之怒和地球上投。
属性一致加成对觉醒力量、自然恩惠、气象球、制裁之砾等属性不定的技能有效。若技能的实际属性与精灵宝可梦的某一属性一致,则该精灵宝可梦使用技能造成的伤害上升50%。“属性一致加成”的设定在第一世代便已出现,此后并未改变。
⑶ 口袋妖怪属性克制表是什么
《口袋妖怪》虫系克什么系,其他属性如何相互克制的?
口袋妖怪游戏中虫系的宝可梦克制草属性、超能属性、恶属性的宝可梦,另外虫系会被火属性、飞行属性以及岩石属性的宝可梦克制,属性除了宝可梦外,属性招式上也是带有克制的,玩家在对战前一定要搭配好属性克制关系。
克制:地面系,岩石系,水系
被克:飞行系,毒系,虫系,火系,冰系
电系
克制:飞行系,水系
被克:地面系
超能力系
克制:格斗系,毒系
被克:虫系,幽灵系,恶系
冰系
克制:飞行系,地面系,草系,龙系
被克:格斗系,岩石系,钢系,火系
龙系
克制:龙系
被克:冰系,龙系,妖精系
恶系
被克:格斗系,虫系,妖精系
妖精系
克制:格斗系,龙系,恶系
被克:毒系,钢系
⑷ 究极绿宝石5.3属性克制
究极绿宝石5.3属性克制是根据宝可梦的属性来克制的,也就是一般系克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。但是一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。
电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。
宝可梦其他情况简介。
宝可梦依据其特征,分为18种属性。比如,皮卡丘是电属性宝可梦,而小福蛋是一般属性宝可梦。同时,也有拥有2种属性的宝可梦,比如路卡利欧是格斗属性与钢属性宝可梦。属性之间相互克制,很大程度上影响着对战。灵活运用属性相性中有利的属性会使训练家在对战中占有优势。
⑸ 神奇宝贝里面的属性克制是什么
木克制雷属性。和也可以克制水属性,因为火焰如果强大的话,
⑹ 口袋妖怪属性克制问题
水4倍怕电就是电系对水系的伤害是4倍。
属性克制:
1、一般系。
一般系的精灵对岩石、钢铁不利,对鬼无效,没有任何克制的属性。
2、火系
克制的属性是草、冰、虫、钢铁,而不利的属性是火、水、岩石、龙,对引火特性的PM无效。
3、水系
克制了火、地、岩,不利于水、草、龙,对蓄水特性的PM无效,抵抗的属性有火、水、冰、钢4个属性。
4、电系
电系克制的属性只有两个,水和飞行,但不利的属性却有电、草、地面、龙4个,对蓄电特性PM无效。
5、草系
草系克制的属性仅有岩、地、水三个,不利的属性却有火、草、毒、飞、虫、龙、钢7个之多。抵抗的属性有水、电、草、地面。
属性克制伤害计算
当一个招式对一种属性效果绝佳时,这个招式造成的伤害会变为原来的两倍(2×)。
当一个招式对一种属性效果不理想时,这个招式造成的伤害会变为原来的一半(1⁄2×)。
当一个招式对一种属性没有效果时,它不会造成任何伤害(0×)。同时也不会触发目标的特性或者其它的一些判定。
具有一种以上属性的宝可梦则需要选择攻击方的招式的属性和防御方宝可梦的所有属性对应的倍数相乘。例如飞行属性的招式会对虫属性和草属性的宝可梦造成4倍伤害,而地面属性招式对虫属性和草属性的宝可梦进行攻击则只有0.25倍伤害。