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钢铁雄心4国家代码有哪些

发布时间:2025-03-31 11:36:46

① 钢4控制台所有代码国家代码

钢铁雄心4控制台中的国家代码众多,包括但不限于:AFG代表阿富汗,ALB代表阿尔巴尼亚,ARG代表阿根廷,AST代表澳大利亚,AUS代表奥地利,BEL代表比利时,BHU代表不丹,BOL代表玻利维亚,BRA代表巴西,BUL代表保加利亚,CAN代表加拿大,CHL代表智利,COL代表哥伦比亚,COS代表哥斯达黎加,CRO代表克罗地亚等。这些国家代码在控制台中用于执行特定操作,如切换控制国家、直接吞并国家等。需要注意的是,随着游戏版本的更新,部分国家代码可能会有所变动,因此建议玩家在官方渠道或权威游戏论坛中查询最新信息。此外,控制台代码的使用可能会影响游戏的平衡性和挑战性,建议玩家谨慎使用。

② 钢铁雄心4有哪些实用的控制台代码

1.tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2.annex(空格)(国家专代属码) 直接吞并该国家,例:annex jap 吞并日本。

3.tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如

想玩法国输入tag fra。

4.delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队。

5.add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

③ 钢铁雄心4什么代码可以瞬间爆发内战详解

钢铁雄心4瞬间爆发内战的代码是civilwar。以下是具体的使用方法:




  1. 代码说明:civilwar是钢铁雄心4中的一个控制台秘籍,可以用来让指定的国家瞬间爆发内战。

  2. 使用方法:在控制台中输入civilwar_内战发动方的理念_产生内战的国家。其中,内战发动方的理念的代码可以在游戏文件夹的Hearts of Iron IVcommonideologies文件中查找,国家代码则根据游戏内实际情况确定。注意,下划线在这里表示空格。

  3. 举例:如果你想让美国在一开局就爆发共产主义内战,你需要查找共产主义的代码,然后在控制台中输入civilwar communism USA。





是不是很简单呢?学会了的玩家就赶快去试试吧,让游戏更加有趣吧!

④ 钢铁雄心2修改器

1 lz说的应该是秘密武器里的几项吧,那个要研究的话,需要事件触发的,具体各项科技的触发事件请网络,没难度。至于超前科技惩罚,这个是游戏设置,建议不要改misc.txt文件里的选项,那个改了以后所有国家都一样了,建议修改科技组或者写事件加科研效率,具体方法后面有。
2 这个修改建议用编辑器,直接修改省份的ic和各项资源产出,比修改事件或别的什么要容易。
3 这个等下说,比较长。
4 先把全科技代码网络出来,然后到游戏的scenarios目录里,找到想修改的剧本的文件夹,例如,1936。然后打开要修改国家的inc文件,例如chc_36.inc,然后找到techapps这一项,把网络来的代码覆盖(注意是覆盖,原来的要删掉)到后面的{}里去。保存,重开一局游戏,搞定。
====分割线===
下面是自定义事件,比较多。请先到db/events文件夹下找到event commands.txt文件,这个是游戏中可用的各种事件条件和命令,建议多看看,英语而已,词霸。
举例,找到自己想修改国家的文件,例如ai_chc.txt,打开后复制下面的代码。
event = {
id = 999999 ##事件代码id,不可重复
random = no ##是否允许ai触发,对于自己控制的国家,要写no
trigger = { ai = yes } ##事件的触发条件,非常多,commands.txt中有
persistent = yes ##这个什么意思,我也不知道
name = "测试事件 " ##事件名称
desc = "仅用于测试 " ##事件的描述,就是弹出事件页上面的大段大段的话
style = 0 ##这个也不知道什么意思,没影响
picture = "foreign_policy" ##事件调用的图片名,如果没有的话,就是默认图片
date = { day = 0 month = january year = 1936 } ##事件最早可发生的时间
deathdate = { day = 30 month = december year = 1949 } ##事件最晚可发生的时间
offset = 60 ##程序多长时间检查一次事件条件,单位天
action_a = { ##事件触发后的命令,action_a,action_b。。有几个命令写几个,就是事件发生后的选择项。
name = "OK" ##事件选项的名称
command = { type = add_division value = infantry when = now where = sp_rct_artillery } ##最重要的,命令,也是在commands.txt里写的,非常多也很全面,例如这个就是增加一个步兵师附带自行火箭炮旅。
command = { type = research_mod value = 20 } ##这个就是上面说的增加科研效率,+20%。
}
}
然后进入游戏后,如果设置了条件,当条件满足后就会自动触发了,也可以手动F12,然后event (事件代码)来触发
由于这个游戏里事件触发的条件和命令效果非常多,不可能每一个都说,只能举个例子说下方法,具体如何去修改,还要lz自己摸索。。嗯,这也应该是这个游戏的乐趣所在哈

⑤ 钢四国策无视前提代码

如果您在玩钢铁雄心4游戏时遇到了“无视前提”的问题,这通常意味着您的国家政策或决策没有满足某些前置条件。以下是一些可能的解决方案:
1. 检查前置条件:每个国家政策和决策都有不同的前置条件,例如资源和经验。请确保您已经满足了这些条件,否则政策将无法实施。
2. 等待时间:某些国家政策和决策需要一定时间才能完成,请确保等待足够的时间来让它们实施完成。
3. 改变策略:如果您的政策和决策没有满足前置条件或需要等待时间,请考虑改变您的策略。您可以尝试采取其他政策或决策来达到您的目标。
4. 重新开始游戏:如果以上方法都无法解决问题,您可以尝试重新开始游戏并尝试不同的选项。
请注意,这只是一些可能的解决方案,具体取决于您遇到的问题和情况。如果您仍然遇到问题,请参考游戏官方文档或社区论坛以获取更多帮助。

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