Ⅰ 钢铁雄心4AI参数怎么修改 AI参数修改教程解析
钢铁雄心4 AI参数修改教程如下:
修改各国的预设兵种模板
- 找到history/units/目录下的相关文件,例如CHI_1936.txt。
- 打开文件后,你可以看到模板的名称、兵种配置等信息。
- 修改regiments内的兵种配置,根据需要添加或调整兵种。
- 如果想添加支援旅,可以参考游戏内的其他模板或自行编写。
调整部队模板的优先级
- 在模板配置中,找到priority参数,调整其值为1或2,以改变AI选择该模板的优先级。
修改初始部队配置
- 在同一个文件中,找到初始部队的配置部分。
- 修改division_template以匹配你新修改的模板名称。
- 调整start_experience_factor和start_equipment_factor以改变部队的初始经验和装备水平。
调整AI自创模板的规则
- 打开common/ai_templates/generic.txt文件。
- 根据需要调整AI自创模板时的各项参数,如light_armor_default等。
- 这些参数包括战场宽度、兵种数量、支援旅配置等。
修改设计部队的变数
- 打开common/defines/00_defines.lua文件。
- 搜索DIVISION_DESIGN_WEIGHTS,找到与部队设计相关的参数。
- 根据需要调整这些参数,以改变AI在设计部队时的倾向性。
以上就是钢铁雄心4 AI参数修改的详细步骤。希望这些教程能帮助你更好地定制游戏体验,享受游戏的乐趣!
Ⅱ 钢铁雄心4控制台manpower修改小技巧分享
钢铁雄心4控制台manpower修改小技巧分享:
控制台manpower修改可用:你知道吗?在钢铁雄心4中,你可以通过控制台来修改manpower,而且修改后不会影响AI的人口数量哦!是不是很神奇?
具体操作:你可以尝试增加自己国家的人力,比如从1.34m增加到2.34m,这样你的国家就有了更多的人力资源来发展军事和经济啦!
效果展示:看这张图,,这就是修改后的人力数量,是不是感觉瞬间强大了很多?
注意事项:不过要注意,虽然你可以修改自己的人力,但是AI国家的人力是不会和你分享的,所以别想着通过修改控制台来“偷”AI的人力哦!比如这个小国,人力只有9.9k,,你就别指望能从它那里得到多少帮助啦。
实践出真知:说了这么多,不如你自己去试试看吧!打开控制台,输入相应的代码,然后看看你的国家会发生什么变化吧!
Ⅲ 钢铁雄心4怎么修改装备名称 修改装备名称方法解析攻略
钢铁雄心4修改装备名称的方法如下:
新建一个mod:推荐大家最好新建一个mod,在mod里面进行修改,这样可以避免直接修改游戏原文件带来的风险。
复制文件到mod文件夹:新建的mod会在“我的文档Paradox InteractiveHearts of Iron IVmod同名文件夹”里面,把要修改的文件复制到mod文件夹里面,再进行修改会更方便。
进行修改:在mod文件夹中,找到对应的装备文件,然后进行名称的修改。
以上就是关于钢铁雄心4修改装备名称的详细方法,希望对你有所帮助哦!
Ⅳ 钢铁雄心4开局变量修改方法介绍
钢铁雄心4开局变量修改方法如下:
找到对应的文件:首先,你需要在游戏文件目录中找到Hearts of Iron IVcommonstatic_modifiers.txt这个文件。
编辑文件:用文本编辑器打开这个文件,你会看到里面有一些变量设置。
修改难度加成:在文件中找到diff_hard_player = {这一行,你也可以在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = {后面添加相同的设置,这样你在相应的难度下就能获得以下加成:
- proction_factory_max_efficiency_factor = 2:工业生产最大效率提升到200%。
- research_time_factor = -0.5:研究时间减少50%。
- political_power_factor = 2:政治力量加成200%。
- local_resources = 10:本地资源增加10倍。
- local_manpower = 1:本地人力增加100%。
- local_factories = 10:本地工厂数量增加。
- local_building_slots_factor = 2:本地最大建筑槽增加2个。
- army_speed_factor = 1:陆军速度加成100%。
- army_attack_factor = 0.5:陆军战斗加成50%。
- occupation_cost = -0.9:占领时间减少90%。
保存文件:修改完成后,记得保存文件并关闭编辑器。
开始游戏:现在,你就可以重新开始游戏,享受你修改后的开局变量带来的优势了!
希望以上方法对你有所帮助,祝你游戏愉快!
Ⅳ 钢铁雄心4兵模怎么修改 兵模更改详细步骤介绍
钢铁雄心4兵模修改详细步骤如下:
1. 定位兵模文件:首先,你需要找到游戏安装目录下的MOD文件夹,通常在D:DocumentsParadox InteractiveHearts of Iron IVMOD你的MOD名gfxentitiesunits_infantry路径下。
2. 搜索原兵模:在这个文件夹里,使用文本编辑器搜索你想要替换的兵模名称,比如GER的兵模名称GER_infantry_entity。
3. 备份原文件:在修改之前,建议先备份一下原文件,以防万一修改出错导致游戏无法正常运行。
4. 复制并修改:找到GER_infantry_entity后,不要直接修改它,而是将它所在的整段代码复制下来。然后,在文件的最后粘贴这段代码,并将粘贴后的所有name = "GER_infantry_entity"改为你想要替换成的国家的兵模名称,比如name = "CHI_infantry_entity"。
5. 保存并测试:完成修改后,保存文件,并进入游戏测试一下,看看兵模是否已经成功替换。
注意哦,这样做虽然能让你的国家用上你想要的兵模,但原国家的兵模可能会被替换成其他国家的兵模,所以选择替换对象时要谨慎哦!
另外,如果你想要两个国家的兵模一样,但又不想影响原国家的兵模,那么你可以尝试找到原国家兵模的其他引用,并做相应的修改,但这需要一定的编程基础和对游戏文件结构的了解。
掌握了这些步骤,你就可以在游戏中自由修改兵模啦,快去试试吧!