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钢铁雄心4怎么推校长

发布时间:2021-01-11 00:04:45

钢铁雄心4怎么把校长的士兵模型改成英国的(最好可以把已经修改过的文本的下载链接给我,复制粘贴的滚

编制不同的部队,而且步兵也便宜视你的不同目的: 1 维持战线用的部队,总体思路如下。
维持战线最需要的属性是“防御”,光步兵武器就够了。
这个数值是步兵最好。
所以理论上全步兵构成的部队维持战线就很有效了

⑵ 《钢铁雄心4》怎么打日本

钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。

日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。

日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。

综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。

饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。

⑶ 钢铁雄心4,玩校长开档,不幸输了,被附庸了,后面怎么玩,还能变回

重玩吧,没多大意思了

⑷ 钢铁雄心4如何退出共同作战

对不起,不能退出。
打败日本,分赃会议之后会有事件,表示外敌已去,联盟已经没有存在必要,联盟就解散了。
但是不打败日本这个事件就不会出,也就是无法对校长宣战。

登陆日本本土不难,造几个空降师,直接空降九州,占据长崎港,然后陆军从釜山直达长崎。注意存档,被日本海军截击了就读档。

⑸ 钢铁雄心4大西北联盟怎么样让校长同意联合抗日

抗日战争是剧情预抄设战争袭,战争中不能自己提出战争目标,所以也不能自主议和,只能达到目标才能结束。
达成目标的关键是日本本土要被占领大部分,就会出现日本投降,然后召开分赃大会,根据你在这场战争中的贡献提出要求,贡献大的先提并且优先获取。
如果你是校长或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞并,如果是等米帝加入战争才搞定日本的,那么米帝也会来分一杯羹。
另外注意,整个中国的领土解放得到的贡献很少,但是推上日本本土的每一块地贡献都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本赶下海,那分赃大会你顶多就能收复失地,别想分到日本本土的几块肥地。

⑹ 钢铁雄心4快速打败法国方法 怎么速推法国

选开局就是法西斯的国家(日本、意呆、德国之类,校长转法西斯也可以,但是比日本德国慢),一般用日本,开局入轴,舰队拉去德国威廉港,保护船队模式布置到登陆路线海域,步兵师之类40+个大概就够了,然后登陆巴黎上方那个无名港,大军跟进,法军战五渣但是数量多,很烦的,一定要快,登陆跟进部队上岸以后速度散开,如果被法军堵路,就招呼德国参战,德国突破不了马奇诺,但法军会大量抽调去防德国,德国会把部分军队渡海跑到法国到处站位,但他拿不到胜利点,所以尽管叫他参战就好,然后大军突破以后继续天女散花,迅速取胜,36年打法国法国不会入盟,所以不用担心,法国投降以后你会发现小胡子只有几十点分数,你就全吞,单独把法兰西岛留下跳下一轮,巴黎分数高,小胡子要跳好几轮才能吃巴黎,但你第二轮就能全吞法国,法国工业很恶心,只有几个兵工厂,但民工多,资源多,海外殖民地多,海岛满世界遍布,位置都挺不错的,打完法国打英国,从法国登陆伦敦最右上方无名港,那个港口是英国的死穴,然后大军跟进满岛子疯跑占地点,一小会他就投降了,日本速推英国很容易的,之后就暴兵,暴军工厂准备入侵美国,英国军工厂也不多,也是民工多,但入侵美国之前从直布罗陀和法国这边二面夹击灭掉佛朗哥,之后从北非登陆西西里,从法国南部拖住意呆主力,把意呆也灭了,然后就是退轴从佛罗里达那边登陆入侵美国拿资源,灭了美国之后,掉头回欧洲灭小胡子,之后从欧洲这边干掉大胡子。剩下那些欧洲的鸡零狗碎的国家可以在灭大胡子的同时一起宣了让他们狗急跳墙入第三国际团灭了他们就好,可以把校长的地全还给校长,再点出马可波罗桥事件后加入校长的抗日民族统一战线,打校长不划算,校长地块大,又穷,团结度又高,基建也不行,校长的一代步枪十步师的步兵海是很恐怖的。

⑺ 《钢铁雄心4》怎么玩

开局环境是军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。

77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。

边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)

军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……

77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。

中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。

编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。

⑻ 钢铁雄心4怎么和谈

《钢铁雄心4》中战后可以瓜分其战败国家的地盘和资源,很多玩家不知道如何去谈判和瓜分,这里就来分享下心得,以供参考。
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首先最最重要的,要想获得更多的利益,就要尽可能多地占领地盘,在战斗中占地地块越多的国家最后分赃时的点数就越多。
一般来说,一对一的单挑无所谓,直接傀儡或者全收就行,但多战就很麻烦。比如说,楼主用tg对校长发起统一之战,眼看校长大势已去,突然鬼子插了一手,在没有军事通行权的情况下,硬生生穿过tg控制的地盘去打校长。
如果是个人消灭了校长,不用说祖国就统一了,但一旦被鬼子占领了一部分关键地区(胜利点),那就会进入分赃模式。
比如tg在消灭校长的过程中获得了1000分,而吞并全国要800份,你会说,卧槽,明明够完全吞并的呀。但是,鬼子也拿到了100分,这tm就很尴尬了,这意味着在分赃的第一轮,你不能把1000分全部用完,只能用一半,留着500到第二轮。
这个机制挺扯的,不过细细想来也有道理。那么,鬼子在不讲道理的情况下,也许只是在上海、福州登陆了两个师,就强行在谈判桌上挖走了一块肉。
所以,抢地盘极其重要,占得越多,在分赃时利益就越大。
那么到具体技巧,首先,大部分的同盟国都还算是仁义道德,在分赃的时候,较少吞并其他国家的领土,盟军更喜欢傀儡国,在谈判第一轮,就会发挥最大力气去挖一批小弟过来。
所以在和盟军谈判时,第一轮先别忙着抢地盘,先把自己的核心领土拿回来,不然被盟军傀儡了哭都哭不出来,然后去抢傀儡国,优先抢能把全国地盘都傀儡的,而且地理位置很重要的。比如土耳其,花费不大,又掌控着黑海的出入。
想德国、意大利、苏联这样的大国,几乎很难一口吞下,所以盟军会喜欢傀儡首都,你会很容易见到只有柏林的德国,只剩开罗的意大利,当然,到并不是说盟军真的善良的不行,在傀儡玩一圈之后,如果分数花完了,盟军谈判团就直接回家了,如果还有剩余,盟军还是会帮忙解放一些地区出来给小弟的,盟军的核心思想就是,尽可能多拉小弟,降低全球紧张度。
那么,我们应给怎么做呢,在谈判的过程中有一个跳过本轮的选项,你可以不参加这一轮的划分,在下一轮增加分数,这就很有意思了,在把众多小弟抢完后,发现还剩着一堆地盘没人要。
而这时候,盟军基本都退出谈判了,你可以狂点跳过本轮,刷一波分数。最后可以拿着几万分索要全部地盘,当然 ,这是要在地盘没被抢光地前提下,像德美苏这种地域广阔的国家最适合最后一波全占,盟军完全不抢。
对于轴心和共产就不同了 ,尤其是轴心,抢起地盘来脸都不要,也不考虑地盘里的有多远,适不适用,反正全部分数能花多少算多少,全部圈成地,我遇到过德国的地盘从法国西部一直延伸到苏联东部的,也不知道这横跨三分之二的地球是想干啥,光有长度,没有宽度。
作为玩家的好处就是有优先选择权 ,无论是那种国家,都要先确保自己必得的核心区,其次是收傀儡国,最后用跳过本轮刷分,轻松收菜。区别在于,盟军会把拿到的地盘解放出来,在拉进盟军,而轴心则会吃相难看,毛子二者皆有。
在战争中的贡献是很神的东西,在没有实力的时候,尽量不要卷入到大规模的战斗中。比如校长加入同盟国后以为自己抱了大腿,结果由中国对日本之战,演变为德国与波兰之战,或者德法大战,即使独力把日本灭掉也迟迟等不来回头钱。
满心欢喜的等欧洲分出胜负,发现自己的战争参与度才10%,谈判桌上毫无话语权,最后勉强收回了台湾和东北,内蒙还被英国傀儡了(悲剧)。
另外每一块地的得分对于不同国家来说是不一样的,如果这块地是你打下来的,在分赃时所需的分数可能更低,反之,你完全没出力,想要那块地也要付出更多分数。

⑼ 钢铁雄心4中华人民共和国怎么玩

开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。

77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。

边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)

军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……

77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。

中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。

编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。

⑽ 钢铁雄心4怎么结束战争

抗日战争是剧情预设战争,战争中不能自己提出战争目标,所以也不能自主议和,只内能达到目标才能结束。达容成目标的关键是日本本土要被占领大部分,就会出现日本投降,然后召开分赃大会,根据你在这场战争中的贡献提出要求,贡献大的先提并且优先获取。如果你是校长或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞并,如果是等米帝加入战争才搞定日本的,那么米帝也会来分一杯羹。另外注意,整个中国的领土解放得到的贡献很少,但是推上日本本土的每一块地贡献都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本赶下海,那分赃大会你顶多就能收复失地,别想分到日本本土的几块肥地。

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