㈠ 模具必画零件有哪些
通常,你的指导老师会要求你画工作零件,即凸模、凹模;定位零件,即挡料销,导尺一类;卸料零件,如卸料板;固定零件等。
原则上说,标准件不需要画,非标件都要画
㈡ 帮忙画一个简单的模具图,很简单,要速度
这个问题好空洞,只要你之前学过机械制图的话,应该会很容易,如果没学过的话,建议你先看看CAD的简单教程,一半根据尺寸画就行了,首先定单位(mm) 定画布(A4 A3幅面大小) 定轴(方便画图),这是我能想到的最基本的。
有些地方尺寸是根据2个尺寸自然出来的,所以你说的机械图还是不能让人理解。
㈢ 模具设计能画什么
①肯定可以画模具
②可以做结构设计
③可以做产品设计
㈣ 什么软件画模具设计最好
pro/e
正版的要10多万!
可以用BT下载破解版
安装有一定的难度
补充一个下载地址http://lib.verycd.com/2006/01/03/0000082939.html
㈤ 模具绘图选择什么软件
做模具,2000年之后,首先流行用PROE画三维图!做产品图,分模图!最后用AUTOCAD出制造图纸!其它数控加工都可以用PROE的三维图纸编程!
2002年之后,开始流行UG,和PROE的功能差不多!但是,画图方法和PROE不同,效率稍高,并且,在不渲染的情况下,显示的效果也比PROE好看!
2004年之后,最流行的是SolidWorks,因为它的操作很接近AUTOCAD的一些,并且方法简单,容易上手!效果以及其它功能都和前两款软件差不多!
模具绘图过程:
1,画产品图。
2,画分模图。
3,画流道系统和冷却系统
4,出加工图纸!
画图方法很多,找个学习班也就3个月就学好了!
㈥ 请问模具设计要会哪些画图软件
现在常用的模具设计软件是:ug,pro-e,catia,auto cad从常用排到不常用。如果你是学注塑模的话一般用ug和pro-e,产品设计的话多用catia,现在auto cad已经很少人用了,都是些做了7~8年的老设计用来排位用的。其实软件熟悉起来是很块的,如果有实习的地方的话,一般1~2个月就能把画模常用的命令全部摸透,不过要把全不模块全搞会的话是没底的,就拿我用的ug来说画,模用的命令最到用到了ug功能的1分之10。还有就是培训没什么用的,真正公司里的做法和说上教的完全是两马事。
同时,一般模具公司是不要毕业生的,都希望找工作2年以上的设计,5年以上是最吃香的。你有条件的画,最好就能托托关系,找家公司先干起来,或自己外面找找看,这是千万不要在乎报酬(我当初做学徒的时候是不计报酬的)。还有最好是先干一阵子钳工,对你以后设计是很有帮助的。
另外,强烈建议你,不要干模具,现在模具行也不咋底了,一般,工作2~3年2000~3000,3~5年3000~5000,5年以上5000+,而且压力非常大,天天要加班,忙的时候加班100小时也不是没可能的。建议你尝试下产品设计,去学一个catia,现在中国的产品设计人才紧缺,基本上会catia的都找的到工作,而且比做模具轻松,钱也多!
㈦ 模具怎么画图纸
你的问题太笼统,还有点奇怪
画图纸一般是用软件画,当然上学的时候也手工绘图。
常用的二维软件,最广泛的是AUTO CAD
三位软件最广泛的是PRO/E, UG,SOLIDWORKS等等,不仅是用于模具的设计绘图,产品造型等等工业领域的产品都用
㈧ 模具画图和建筑画图有什么区别
区别很大,建筑跟机械差别还是很大的
㈨ 如何画模具图
先画型腔、型芯、凸模、凹模等主要件,然后再画其它辅助零件。先画组装图,再画零件图。如果能够画三维立体图就最好不过了,这样可以直接观察到各个部件、零件的位置、装配关系,能及时发现问题,避免在投入生产后再发现问题所造成的损失。
㈩ 画模具图纸的软件用什么好
如果三维图用UG,PRO和mastercam,下载不了的话就买光盘,几块钱一张很便宜