A. UG 那位高手教教我UG怎么做模具顶出的仿真运动 外加斜顶滑块的运动
这是个简单的UG仿真问题,更多答案去http://www.ugsnx.com/forum-64-1.html
教你不敢讲,一起探讨,共同学习。我是逍遥子
B. 如何用ug实现运动仿真
有个运动仿真的模块,进去装配好,添加约束,再添加好动力,就可以了,自己慢慢摸索吧,网上也有教程。
C. UG怎么做仿真运动,就是动画,用那个命令
进入仿真环境:“开始”——“运动仿真”——“新建仿真”——选择“动态”然后“确定”,这就进入运动仿真环境了,要真正动起来,还有很多要学的呢,不是两下子就能动的,比如说定连杆、运动副、设版立运算方案和参数、最后解算才能运动,而且运动机构还得合理。希权望能帮到你!
使用点在曲线副,将圆球的圆心约束在曲线上。具体步骤是:
1. 将小球定义为连杆,
2. 为小球添加点在曲线上约束, 点为球心,曲线就是图中曲线
3. 为点在曲线上约束添加驱动, 驱动假设为100毫米每秒
4. 设置方案进行解算
5. 动画播放可以实现球沿着曲线传递滚动
D. 简单ug8.0运动仿真部件模型设计
这个首先你要解决一下几个问题1,建模,这个简单g建两个齿轮,齿数模数什么意思意思就行,因为UG8中的模拟运动还是要靠你自己建立数学模型的92,明白什么叫运动副,在ug8中,运动仿真中,你要先固定连个齿轮的轴线,然后建立齿轮副,然后给其中一个加上原动力,(另外一个就从动),然后根据自己的齿轮的齿数比,设定传动比的数值最后把其他的参数填上,好像有角速度,仿真时间,这些,最后就可以了4284所谓授人鱼不如授人以渔,你在网络上搜一下“ug仿真实例”照着做一遍哪里的简单的例子,然后你就能体会到我说的了!
E. ug运动仿真基本步骤
仿真的这个基本步骤的话,就是把他落反了,很像这个就是他的这个基本的步骤的这个东西
F. UG运动仿真如何做模具开模动画
```做模具分模运动最简单,很多的滑动副,如果滑块很多,可以用STEP函数控制滑块的运动起止时间
G. ug如何装配并且实现运动仿真
这个需要按照正确的零件约束进行装配并且给零件赋予正确的运动算例才能实现运动仿真。
H. ug利用装配如何运动仿真
组件按照正确的装配关系装配完成后按Ctrl+Alt+K即可切换到运动模块,给它们添加正确的运动副即可制作运动仿真。
I. UG8.0运动仿真视频教程
首先提供给一个ug牛顿摆运动仿真的视频:网页链接,关于ug运动仿真的教程,我有pdf版的,可以了解一下,按照上面的步骤就可以学习,希望能帮助你,pdf教程:网页链接