1. 什么是模具图
模具图是由模具设计图、模具装配图、模具结构图、模具零件图组成的,根据模具具体参数要求制作而成的工艺图纸。
2. 画模具图纸的软件用什么好
如果三维图用UG,PRO和mastercam,下载不了的话就买光盘,几块钱一张很便宜
3. 模具是怎么弄出来的,去什么工厂,给人家什么图纸
先设计出产品图然后将产品图发给模具厂,模具厂根据产品图做出模具开一个模具价钱要根据产品结构,结构不同价格相差很大,大概几千到几十万不等,我是做模具设计的。
4. 模具图纸 是什么意思
即加工图。可以分为3D图和2D图。
3D是用来给电脑读的,即数控加工需要用到。
2D是打印出来给人看的。一般都是需要工人在机床上操作时的数据。
本人从事模具行业。不懂可追问。
5. 模具设计用什么软件好
最近有太多的新人朋友问小廖这个问题,在之前的很多文章中,小廖其实有强调过,做模具设计,UG NX的市场占有率是独占鳌头,仅此则可说明,做模具设计,就软件方面来说,UG是首选,我们不谈UG NX的哪个版本要好,哪个版本适合。其实没有适合,只有适用与适应,个人习惯因素占主导地位。 很多的大中专院校模具类专业开设有PRO/E课程,教一些简单的操作,由于这个原因,很多同学毕业后希望从事模具设计类工作,毕业出来后仍是坚持自学该软件,到了实际要用的时候,发现周围的同事都用UG,用PRO/E的模具厂现在也越来越难找,为适应工作需求,赶紧改学UG,还好UG入门不难,熟练也是比较容易的。所以大部分的同学就会浪费2~6个月左右的时间去学习PRO/E,当然也不能说浪费,做模具设计嘛,其他软件稍微了解一些,对工作仍是有很大的帮助的,不至于用PRO/E转个图,看看产品还要求助于他人。就算是用UG的同仁,在后来的工作当中也会对其他3D软件浅显的去学习一下的,如PRO/E、SOLIDWORKS,艺多不压身,技多好谋生。 要做到这个软件精通,那个软件熟练,其实并不是说不能做到,但是这种做法其实并不可求,一是时间浪费了,二是最终结果往往可能是周身是刀,没一把利。现在有相当一部分从事模具设计主管工作的人,最开始做模具设计的是用PRO/E的,但后来都改学PRO/E了,不信的画可以找机会去询问询问,了解了解。有的是用了四五年之后才改的,有那个勇气,的确可嘉。早些年,就说上世纪90年代吧,那年代会电脑的本来就不多,会3D软件的更少,老廖师傅那时候过来深圳的时候做模具设计还是徒手画图呢。还有那个时候软件学习类参考书更是难得,不像现在,书店里面各色各类的参考书籍琳琅满目,让人应接不暇。 鉴于种种原因,做模具设计,软件方面建议用UG吧。
6. 画模具图纸是用什么软件制作的
一般都用CAD、全世界最流行的,绘图软件,一般用于机械或建筑制图
7. 模具是什么图片。
没有图片,只是个总称!
8. 模具图纸怎么看
1.先要能看懂三视图,因为一切制图的基础都是从三视图开始的。由简到繁,循序渐进。先找一套模具,对照着图纸来看,找出规律。看模具图,要有空间想象能力,要能根据图纸表示的零件图,想象实际中应是一个什么样的东西。多看多练习,时间长了,视图能力一定能有所提高。
2.不管多么复杂的图纸,都遵循三视图投影的原理。只需要搞懂其基本原理,再看多么复杂的图纸也不成问题。所以,看图纸要先从简单的图纸学着看,再逐步看一些复杂的图纸,这是一个逐渐加深学习的过程,需要时间的积累。
3.常规的图纸中,分主视、俯视、侧视三图以及一些常规符号和技术要求。模具的种类很多,各类的模具的用途不同,结构也不同。冷冲模主要看冲孔落料的凸模与凹模;塑料模具与压铸模具主要看定模与动模,型芯与型腔。
模具,工业生产上用以注塑、吹塑、挤出、压铸或锻压成型、冶炼、冲压等方法得到所需产品的各种模子和工具。 简而言之,模具是用来制作成型物品的工具,这种工具由各种零件构成,不同的模具由不同的零件构成。它主要通过所成型材料物理状态的改变来实现物品外形的加工。素有“工业之母”的称号。
9. 模具绘图选择什么软件
做模具,2000年之后,首先流行用PROE画三维图!做产品图,分模图!最后用AUTOCAD出制造图纸!其它数控加工都可以用PROE的三维图纸编程!
2002年之后,开始流行UG,和PROE的功能差不多!但是,画图方法和PROE不同,效率稍高,并且,在不渲染的情况下,显示的效果也比PROE好看!
2004年之后,最流行的是SolidWorks,因为它的操作很接近AUTOCAD的一些,并且方法简单,容易上手!效果以及其它功能都和前两款软件差不多!
模具绘图过程:
1,画产品图。
2,画分模图。
3,画流道系统和冷却系统
4,出加工图纸!
画图方法很多,找个学习班也就3个月就学好了!