1. UG建模有哪些技巧
一.建立自己的配置、加快制图速度
五.合理建模
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。
为了方便修改以及减少大装配的容量,建议是:
1、尽量不用transform拷贝实体,而用instance
2、尽量使用sketch
3、尽量使用boss pad hole slot之类的feature
六.如何转换公英制文件
启动UG,打开UG part文件,进入Modeling.
Toolbox->Expression->export产生name.exp文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd d:ugs150(eds140)ugii
Ug_convert_part杋n (-mm) name.prt
Close UG part文件,重新打开UG part文件。进入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七.如何不剖轴
1、选择assemblies->change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。
2、选择菜单arrange->attributes->part attributes
3、系统出现对话框,选择“Assign”如下:
4、输入零件属性名称“section-component”:
5、输入零件属性值“NO”:
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切,只须将零件属性值由“NO”改为“YES”。
2. ug模具设计步骤
模具设计的一般流程如下:
(1)制品图和实样的分析与消化(制品的几何形状、尺寸、公差及设计标准等);
(2)型腔数量的确定及型腔的排列;
(3)模具钢材的选用;
(4)分型面的确定;
(5)侧向分型与抽芯机构的确定;
(6)模架的确定与标准件的选用;
(7)浇注系统的设计;
(8)排气系统的设计;
(9)冷却系统的设计;
(10)顶出系统的设计;
(11)导向装置的设计;
(12)模具主要零件图的绘制;
(13)设计图纸的校对;
(14)设计图纸的会签。
这是moldwizard的设计过程
3. 用UG画模图时 是先画好各个零件之后组装 还是直接画好整个模具图
都可以
先画好各个零件之后组装,这是最常见的,叫做 自下而上的设计
直接画好整个模具图,再去拆分零件图,叫做自上而下的设计,这种思路用的 较少
都是可行的
4. 怎么用UG做全3D模具设计
使用ug注塑模向导模块来设计模具即可完成ug3D模具设计仿真。
5. UG设计模具流程
用ug设计模具很少完全通过注塑模向导分模,普遍情况都是通过手动分模,也就是确定产品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出来,缝合之后分割体就可以了。
模板可以通过手动绘出,很简单的。如果直接调用模架会是以装配体来调入模架,所以建议你可以在2D中绘好模架之后导入到UG中直接拉伸即可,很简单。
一个零件在一个文件中是用的装配模块,不过一般模具厂的设计多数都放在一个文件中,放在不同的模块是在一个文件中做好一套模具后再分别装配提供给CAM编程,这样做的好处是可以减少出错,每个零件不会相互干涉。
6. UG常用的画图方式
用UG画图,一般人是先进入草图模式画图的,要是你对那销岁银种三维模式画图感觉很好的话,你也可以试一下!
UG画图:一、用在画塑件比较复亏宴杂的图,当然简单的也是可以的。二、是刀路的编置。三、模具的分模。
当然你也可以用在其它模具上,例如:冷冲压雀衫模具、压铸模具上!!!
具体的操作你可以上网找资料!!
7. 用UG如何直接画冲压模具呢求高手指教
你懂模具不就好画了。 可以每个部分画,然后组装。 也可以先画大概,再组装,然后把每个再画详细。
8. UG怎么做冲压模具
UG多用于塑胶模具设计和产品设计,是3D软件。
冲压模具不需要用UG,只要用2D制图软件CAD就可以了。
9. 怎么用ug画焊接模
1、ug是三维造型设计软件,要画工装一般学习几个基本的命令就可以,像拉伸,旋转,扫描等等。但要画好还得用一段时间熟悉软件。
2、焊接模具,指的是用焊接方法加工而成的模具,可应用于冲压,也可用于铸造。
3、UG为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。
10. 如何使用ug设计手柄外壳模具
UG是一款三维CAD设计软件,如果您要设计手柄外壳模具,建议您在熟悉UG软件基穗源颤础功能和模具设计原理的基础上进行设计。以下是模具设计的基本流程:
1. 根据手柄外壳的尺寸,绘制出手柄外壳的三维模型。
2. 根据模具设计的原则,确定模具的结构。模具主要由分模、合模、顶出机构等部分组成。
3. 根据分模构造原则,将手柄外壳分成尽量少的零件,避免坎口数量太多,减少出错几率。
4. 根据手柄外壳零件的尺寸要求,设计合模和顶出机构的零件。
5. 根据设计的合模、分模、顶出机构部件的位置和坐标,分别进行装配和调整。
6. 进行模具的检查和调试,检查模具各部位的精度和尺寸是否符合要求,调整模具各部位的位置和角度,确保模具正常运行。
7. 开始试模裂旅,并根据试模结果进行调整和修正,直到满足生产要求为止。
设计手柄外壳模具需要具备较高的设计能力和机械加工技能猜败,建议您在进行设计前,先掌握相关的机械制图、零件装配和绘制技巧,并可寻求专业人士的帮助或学习相关公开课程,以提高设计能力和实现成功的模具设计。