1. UG建模有哪些技巧
一.建立自己的配置、加快制图速度
五.合理建模
这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。
为了方便修改以及减少大装配的容量,建议是:
1、尽量不用transform拷贝实体,而用instance
2、尽量使用sketch
3、尽量使用boss pad hole slot之类的feature
六.如何转换公英制文件
启动UG,打开UG part文件,进入Modeling.
Toolbox->Expression->export产生name.exp文件.
Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt
Cd d:ugs150(eds140)ugii
Ug_convert_part杋n (-mm) name.prt
Close UG part文件,重新打开UG part文件。进入Modeling.
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
七.如何不剖轴
1、选择assemblies->change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。
2、选择菜单arrange->attributes->part attributes
3、系统出现对话框,选择“Assign”如下:
4、输入零件属性名称“section-component”:
5、输入零件属性值“NO”:
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切,只须将零件属性值由“NO”改为“YES”。
2. 如何快速学习UG其实,学习UG很简单。
我个人认为,UG最常用的也就是三大模块,即加工模块, UG分模模块 ,(UG模具设计)和五金的一个钣金模块,至于建模模块是融入前面三个模块之中的,然后每个模块,都有它最常用的工具,我们可以把它调出来,或者设置成快捷键,初始阶段,只要学这些常用的工具即可,你会发现,把这些工具灵活运用,很多的东西都可以做出来,而那些比较少见的东西,要用到特别的工具的时候,我们在去发掘它,这样一如既往,还怕成不了高手?值得一提的是,当你学会了常用的工具,能灵活运用了,就可以找到一份不错的工作,其它的特殊的东西,当然要在工作中实践了,个人认为,这才是一个良好的良性的学习方法。 下面,就UG加工模组,说下敝人认为比较好的学习方法,篇幅有限,仅仅做简介,具体的方法和视频,与免费视频 ,可以去看。回到正题,UG加工,和其它软件加工是一样的,它无非就是几种加工方法,挖槽,平面铣,和等高,然而,每一种方法,通过参数的设置,又可以达到不同的效果,我么可以慢慢的扩展。是不是达到一个化整为零的效果呢?具体的方法,在我得站有详细的