1. ug画图怎么在建模里面画装配图
在UG建模下绘制零件的装配图,要充分地了解其零件之间的公差及其配合方式,其在UG建模下绘制装配图与直接用UG零件来装配零件有很大的区别;
在建模下绘制的装配图,其是在一个零件下,其设计时,带有绘图参数,如更改其中的某一个零件,其它就会发生改变或重新失败。(去参数的除外,在进行零件设计时,不应当去其参数)
在装配下其零件都是一个独立的个体,如需要更改其中的某一个,需要把其设置为工作部件或单独显示才能编辑;
无论是在UG建模下绘制装配零件还是把一个个绘制好的零件装配在一起,都需要设计师有清楚的绘图思路及零件之间的配合要求。
2. UG怎么画装配图
这个其实挺简单的:一般是先进行零件建模,然后进行装配,再进入制图模块生成图纸 ug6.0装配图 搜教程
3. UG设计模具流程
用ug设计模具很少完全通过注塑模向导分模,普遍情况都是通过手动分模,也就是确定产品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出来,缝合之后分割体就可以了。
模板可以通过手动绘出,很简单的。如果直接调用模架会是以装配体来调入模架,所以建议你可以在2D中绘好模架之后导入到UG中直接拉伸即可,很简单。
一个零件在一个文件中是用的装配模块,不过一般模具厂的设计多数都放在一个文件中,放在不同的模块是在一个文件中做好一套模具后再分别装配提供给CAM编程,这样做的好处是可以减少出错,每个零件不会相互干涉。希望我的回答能够帮到你。
4. UG10.0怎么装配
在机械及其他类产品设计的过程中,装配设计是一项非常重要的设计过程,其主要的目的就是在确定零件完成理想功能条件下的合理相对位置。创建装配图一般分为两大类,一种是自底向上的设计方法,一种是自顶向下的设计方法。前者是指先单个创建零部件,最后再对零部件摆放的位置进行合理的设计,这是一种适用于零部件较少的机械设计方法;而自顶向下的设计则是先创建一个空装配文件,然后在这个空装配文件下添加或新建组件,新建零件的设计都是参照某一个零件的尺寸来设计,也就是相关性建模,这种建模方法适用于零部件相对较多的机械整体设计。下面就介绍一下自顶向下的设计方法:
此教程采用UG10.0软件版本,在此有必要向大家介绍一下UG软件与装配有关的模块。打开UG10.0软件,点击文件菜单栏下的新建按钮,弹出如下对话框: