⑴ 3dmax 如何焊接
我们将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面
1,选择物体的线,转为可编辑样条线;
3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
⑵ 3dmax怎么焊接所有断开的点
选择二维线,右键, 转换为编辑样条线,然后选择点,点Weld焊接
数值根据你条件设置
⑶ 3Dmax中两点焊接怎么用的
将你要焊接的两个点的样条线附加到一起,再选中顶点子层级后,看看“选择”卷展栏里的区域选择,勾选区域选择,将它的值调大就ok了。
再增加焊接阀值。
⑷ 3dmax两条线怎么焊接
1、在3dmax里面确定需要焊接的两条线,点击图示位置的顶点。
⑸ 3dmax中 边 的 焊接怎么用
你做到以下几点就行了:
1、使对象处于“顶点”编辑层级,并同时选定要焊接的两个点;
2、下拉编辑面板找到“焊接”(weld)项,并点击它,如果你选择的两个点可以成功焊接就行了;如果焊接不成功,把“焊接”右边的数值调高一点,再点击“焊接”,照此方法把数值调整到能成功焊接为止。(我所说的“焊接”就是你说的“目标焊接”,翻译不同,建议不要用中文版)。
⑹ 在3DMax里面点与点的焊接,怎么焊接不了
焊接顶点必须是断开的或者说是独立的。两条直线被附加在一起,红圈1里面的顶点是手动添加上去的,也没有断开,那么要和红圈2里的顶点焊接是不能的。能和红圈2里的顶点焊接的有除红圈1内的顶点以外的点。
样条线顶点焊接,必须满足焊接阈值。焊接阈值指两顶点之间直线距离,在这个距离(焊接阈值)焊接有效。低于这个值,不能焊接。
⑺ 3dmax怎么焊接顶点
1先把线条转换成编辑样条线
2在选择顶点层级,选择所有的顶点,也就是你图中的黄色的点
3在下面面板中找到焊接,焊接一下就可以了
黄色点就是顶点
⑻ 3dmax为什么焊接不上啊
在3dsmax中,样条线顶点焊接不上有两个原因:
1 焊接顶点必须是断开的或者说是独立的。比如上图,两条直线被附加在一起,红圈1里面的顶点是手动添加上去的,也没有断开,那么要和红圈2里的顶点焊接是不能的。能和红圈2里的顶点焊接的有除红圈1内的顶点以外的点。
2 样条线顶点焊接,必须满足焊接阈值。焊接阈值指两顶点之间直线距离,在这个距离(焊接阈值)焊接有效。低于这个值,不能焊接。
(8)3dmax怎么焊接扩展阅读:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
特点:
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
性价比高
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
使用者多,便于交流
再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
上手容易
其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
⑼ (3DMAX)求教怎么把点焊接在一起,
选中两点,右键,weld(焊接)点后面对框框,弹出焊接设置,加大焊接的距离,就能搞定了。
⑽ 3Dmax中怎么把点焊接到线上去
你好
请问你说的是二维的图形还是三维 的物体?
如果是二维图形的话 把图形转换成可编辑样条线 用插入命令可以在线上插入点
在3d里面是无法将一个点焊接到一条没有点 的线段上的,只能点和点焊接,不能点和线焊接。
如果你要焊接的话,那么在线上加上一个点,然后把要焊接的点焊接上去就可以了。(这个只针对三维对象,二维对象不支持一点三线)