1. 3dmax目标焊接和移除的快捷键是什么
在3ds max 2015里,目标焊接和移除按钮的快捷键是CTRL+shift+W,按的时候,用右手小指按住Ctrl键和Shift键,左手的无名指按下W键。
3ds max 2015的常用快捷键有:
主界面
显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
2. 3dmax 如何焊接
我们将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面
1,选择物体的线,转为可编辑样条线;
3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
3. 3dmax目标焊接和焊接都接不上,请问什么情况下才能用目标焊接,怎么解决如下情况
同时选择三个点,右键,collapse,将三个点焊接在一起。
如果根本不让选择其中的某一个点,你就把能焊接的两个点先焊接上,然后把另外那个面儿删除,再CAP上
如果都不好使,就试试用Reset XForm,重置模型的命令,看看是不是有法线是反的,所以导致不让焊接。一般目标焊接失灵都是法线的事儿。
如果以上方法都不好使,我也没招儿了。
4. 3dmax中的目标焊接怎么用怎样才能将两个点焊接起来
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5. (3DMAX)求教怎么把点焊接在一起,
选中两点,右键,weld(焊接)点后面对框框,弹出焊接设置,加大焊接的距离,就能搞定了。
6. 3Ds Max 里 ‘目标焊接’怎么用
你焊接的面或线,那样那样就会很乱。你要先把面或线改成点在旱。应该可以。
7. 3dmax中 边 的 焊接怎么用
你做到以下几点就行了:
1、使对象处于“顶点”编辑层级,并同时选定要焊接的两个点;
2、下拉编辑面板找到“焊接”(weld)项,并点击它,如果你选择的两个点可以成功焊接就行了;如果焊接不成功,把“焊接”右边的数值调高一点,再点击“焊接”,照此方法把数值调整到能成功焊接为止。(我所说的“焊接”就是你说的“目标焊接”,翻译不同,建议不要用中文版)。
8. 3Dmax可编辑网格中的目标焊接怎么用
移除的快捷键是CTRL+BACKSPACE(回格)
目标焊接快捷键是CTRL+SHIFT+W
挤出、连接、导角好像没有快捷键的。最快的方法就是右键。。右键也可以弹出对话框。。
9. 有没有大神,3Dmax可编辑网格的,目标焊接怎么用
在可编辑网格中,操作方法:
先按下“目标”焊接按钮,然后用"移动"工具,将一个点移到另一个点上。注:“目标”按钮右边有一焊接阀值的设置。
10. 3dmax目标焊接
只要你把要焊接的两个点先重合fuse,然后在焊接就可以了,之所以有时焊不上,是因为两个点的距离太远了,超过了它默认的焊接距离。