A. maya焊接工具在哪里
选择想要焊接点按住shift+鼠标右键向滑3选项面焊接选点面右边哪点与点间距离于X其焊接选右角选项边块调整X值。
B. maya如何焊接多边形
1.如果2边不对称:
mesh — combine
V键捕捉点,选择一个点按住V捕捉到另一个点上,edit mesh—merge 点,这2个点就缝合上了,重复操作可以把你想缝合的物体缝合上
2.如果2边对称:
选择mesh — mirror geometry 选择好轴向后默认自动缝合2个多边形
C. Maya怎么实现点的焊接
edit mesh / merge
D. MAYA中,怎样把两个点焊成一个点
这个吗 很简单 选种两个要焊接的点(注顶点的数量可以大于2) 然后使用Edit Polygons/Merge Vertices
旧可以焊接 但是使用着个命令的前提是两个点的相对距离必须小于 改命令的焊接公差范围 范围的调节就在命令后面的小方盒里
还有第2个命令 同样选种要焊接的两个顶点(注顶点的数量可以大于2)使用Edit Polygons/Merge To Center 就可以搞定
希望可以帮到你
E. maya 连接线
就是“插入线”,在这个命令中点击后面的小方格,看到里面有它的设置,把插入的线的数量改成你想要的数量就好了,希望你能看懂
F. maya怎么做出金属的接口被电焊焊接的效果
选择想要焊接点按住shift+鼠标右键向滑3选项面焊接选点
面右边哪点与点间距离于X其焊接
选右角选项边块调整X值
G. maya一条线上的起始点怎么焊接到一起
如果你是想封闭一条完整线上的两端,可以在Surfaces模块下,在Edit Curves菜单里,点击Open / Close Curves命令!
别忘了采纳我的回答哦
H. MAYA 怎样焊接两条边(高手来啊)surfaces
单个边焊接就直接进入边模式,直接焊接拉取即可,焊接的边两点自动重合,但不能同时焊接多条边
循环边的话,选中两条循环边,保证两条循环边没被填充,然后打开编辑网格,里面有个桥接,点上就连上了,也可以根据需要,在两边中间分段
(两个方法都需要确保在一个对象上操作,多对象无法操作)
I. MAYA两个独立物品点焊接。我建了两个BOX,要将他们合成连接成1个。
你用的中文版还是英文版?不过首先你要合并这两个模型,也就是combine他们,再转换到点模式,选两个你要合并的点,按住SHIFT+鼠标右。出来一些选项,然后移到最上方那个选项,然后再移到最上面那个选项。好了,点合并成功。这是将两点合并到中心的命令。当然还有其他挺灵活的方法来合并两点。具体操作差不多。还有一个也是按住SHIFT+鼠标右,不过得先选着一个点,然后也是鼠标向上顶,然后选右边还是左边我不太记得了,然后鼠标会变成十字,然后你点一个点把它拖到你想要合并的那个点上面就OK了~~好好研究吧~
J. maya怎么将两点间连接条线
1、新百建Maya文件,开始新建一个圆柱。
(10)maya怎么把线焊接扩展阅读
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。
当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。
同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。