A. 请问UG中的焊接是怎么用的
焊接功能 insert — welding 主要有 Groove fillet 和点焊(电阻焊)
B. UGNX中焊接符号的“ID线”是什么
焊接符号里面有线的就是基准线了,可是基准线的英文缩写不是ID线。
电脑里面没有UG,如果你能截图给我看看,就好办了。
希望我的回答对你有用,如果满意请点击采纳~
C. 在UG工程制图中的焊接部分的焊缝怎么填充和表示
制图环境下插入——剖面线随便选个图样把距离调小(0.00001这种)
D. ug按钮角焊的功能是
绘制两个板连接。ug按钮角焊主要应用于ug草图倒圆角的使用,功能是在零件中绘制两个板连接,然后点击开始—插入—焊接助理—角焊,使用角焊命令绘制焊缝。
E. 焊接方法表示符号
焊接符号及意义如下:
焊 接 符 号 的 基 本 元 素
参考线:
称为 参 考 线 的 水 平 线 是 锚 定 线 ,所 有 其 它 焊 接 符 号 连 结 到 它 。为 完 成 焊 接 的 指 令 以 符 号 与 文 本 形 式 沿 参 考 线 排 成 行。
箭 头 :
一个箭头连接参考线到被焊 接 的 接 缝 。很 象 任 一 通 常 的 引 线 ,在 参 考 线 与 箭 头 间 关 系可 以 有 不 同 方 位 。
弯 曲 处 :
一个 或 多 个 符 号 可 以 出 现 在 参 考 线 与 箭 头 引 线 会 合 的 弯 曲 处 。这 些 符 号 归 类 在 附 加 符 号 。
尾部:
对着弯曲处的参考线端被称为尾部。符号的这部分用于显示参考信息。一个在这里找到的共同参考是使用的特定焊接处理。有三种尾部选项:无(None),折形 (DogLeg < )和方框(Box)。
箭 头 侧 和 另 一 侧 :
一 个 焊 缝 通 常 有 两 侧 。焊 接 符 号 箭 头 将 指 向 的 一 侧 称 为 焊 缝 的 箭 头 侧 。箭 头 的 对 侧 称 为 焊 缝 的 另 一 侧 。了 解 在 箭 头 侧 和 另 一 侧 间 的 差 异 对 信 息 怎 样 加 到 一焊 接 符 号上 去 是 重 要 的 。
相 关 到 焊 缝 的 箭 头 侧 的 信 息 显 示 在 参 考 线 下 方 。
相 关 到 焊 缝 的 另 一 侧 的 信 息 显 示 在 参 考 线 上 方 。
注 : 沿参考线的信息总是在相同的从左到右的顺序提呈,而不管箭头显示在那一端。
尺寸:
沿参考线出现的首位信息指明焊缝横截面尺寸。
F. 要用超声波焊接的地方ug怎么建模
首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。
初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。你还可以通过特征命令在已经构建的实体上添加特征,如:孔、键槽、螺纹等等。
对于比较复杂的实体,可以先画草图,再拉伸或旋转。
如果你构建的实体上有曲面,那你就得使用曲面构建的一些命令,如:网络曲面、自由曲面等等。在我的映像里,曲面构建比较难。
建议你买几本书看。对于初学者,先买一些指导性的书籍,上面会比较详细的介绍每种命令的使用方法。即使你不能全部掌握这些方法,将来要用的时候,你也可以随时翻书查阅。等你有了一定的了解之后,在找一些专门讲解实例的书,通过几个具体的实例,加深映像。
我认为这样学的比较扎实一些。
G. ug可以画焊件吗
ug是可以画焊件的。
UG是三维建模设计软件,对绘制工具一般学习几个基本的命令就可以了,比如拉伸、旋转、扫描等等。但是需要一段时间来适应这个软件。焊接模具,是指通过焊接方法加工出来的模具,可以应用于冲压,也可以用于铸造。
UG为用户提供了产品设计和加工的数字化建模和验证手段。针对用户对虚拟产品设计和过程设计的需求,提出了实用的解决方案。UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是利用自适应多重网格方法开发的二维和三维非结构网格偏微分方程数值解的灵活软件工具。
H. 怎么用ug画焊接模
1、ug是三维造型设计软件,要画工装一般学习几个基本的命令就可以,像拉伸,旋转,扫描等等。但要画好还得用一段时间熟悉软件。
2、焊接模具,指的是用焊接方法加工而成的模具,可应用于冲压,也可用于铸造。
3、UG为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。